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Tese de Doutorado
DOI
https://doi.org/10.11606/T.55.2020.tde-10092020-152954
Documento
Autor
Nome completo
Caio César Viel
E-mail
Unidade da USP
Área do Conhecimento
Data de Defesa
Imprenta
São Carlos, 2020
Orientador
Banca examinadora
Pimentel, Maria da Graça Campos (Presidente)
Goularte, Rudinei
Saade, Debora Christina Muchaluat
Santos, Celso Alberto Saibel
Título em inglês
MAM - Media Assembly Model
Palavras-chave em inglês
Capture & Access
Digital story
Interactive video
MAL
MAM
Model
Multimedia
Resumo em inglês
Video and digital stories are important and empowering contemporaneous means of expression. However, the authorship of digital stories or any audiovisual content, specially when considering multimedia presentation, requires technical knowledge which may hinder the authorship by end-users. The literature presents works that aim to ease the explicit authorship of multimedia presentation by means of declarative languages, frameworks, and tools. Other works propose the implicit authorship using the Ubiquitous Computing paradigm of Capture & Access. The first situation may be not appropriate for highly-interactive application and lacks the features of manipulate individual medias, and the later may not be able to produce the users desired result because of its implicit authorship. In this thesis it is proposed, presented and formalized the Media Assembly Model (MAM) and its companion language, the Media Assembly Language (MAL). Using MAM a user can alter media properties and combine different medias in order to produce new monomedia or create interactive multimedia presentation.
Título em português
MAM - Modelo para Combinação de Mídias
Palavras-chave em português
Captura \& Acesso
Histórias Digitais
MAL
MAM
Modelo
Multimedia
Video interativo
Resumo em português
Vídeos e Histórias Digitais são importantes e empoderadores meios de expressão contemporâneos. No entanto, a autoria de histórias digitais ou qualquer conteúdo audiovisual, especialmente quando se considera apresentações multimídia, requer conhecimento técnico, o que pode prejudicar a autoria por parte dos usuários finais. A literatura apresenta trabalhos que visam facilitar a autoria explícita da apresentações multimídia por meio de linguagens declarativas, frameworks e ferramentas. Outros trabalhos propõem a autoria implícita usando o paradigma de Capture & Access da Computação Ubíqua. A primeira classe de trabalhos pode não ser apropriada para a autoria de aplicações que dependam de interatividade sofisticadas, além de não apresentarem recursos para manipulação de arquivos de mídias individuais. Já a segunda classe pode não ser capaz de produzir o resultado desejado pelo usuário devido à autoria implícita. Nesta tese é proposto, apresentado e formalizado o Modelo para Combinação de Mídias (do inglês, MAM Media Assembly Language) e sua linguagem associada, a Linguagem para Combinação de Mídias (do inglês, MAL - Media Assembly Language). Usando o MAM, um usuário pode alterar as propriedades de uma mídia e combinar diferentes mídias para produzir uma nova monomídia ou criar apresentações multimídia interativas.
 
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CaioCesarViel.pdf (6.13 Mbytes)
Data de Publicação
2020-09-10
 
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