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Tese de Doutorado
DOI
10.11606/T.3.2004.tde-10032005-111137
Documento
Autor
Nome completo
Marcelo de Paiva Guimarães
E-mail
Unidade da USP
Área do Conhecimento
Data de Defesa
Imprenta
São Paulo, 2004
Orientador
Banca examinadora
Zuffo, Marcelo Knorich (Presidente)
Kirner, Claudio
Raposo, Alberto Barbosa
Santos, Eduardo Toledo
Tori, Romero
Título em português
Um ambiente para o desenvolvimento de aplicações de realidade virtual baseadas em aglomerados gráficos.
Palavras-chave em português
aglomerados
CAVE
caverna digital
clusters
computação distribuída
glass
realidade virtual
simulador
sistemas distribuídos
Resumo em português
A busca por ambientes de alto desempenho e com baixo custo vem impulsionando as pesquisas relacionadas com aglomerados de computadores. Aliado a este fato está o aumento da necessidade e interesse pelas aplicações de Realidade Virtual. Isso motiva a pesquisa e o desenvolvimento de aglomerados de computadores, bibliotecas de desenvolvimento e de estratégias de desenvolvimento de aplicações de Realidade Virtual. Este trabalho apresenta um ambiente para o desenvolvimento de aplicações de Realidade Virtual baseadas em aglomerados gráficos, que são aglomerados de computadores específicos para a Realidade Virtual. O ambiente desenvolvido é voltado principalmente para a construção de aplicações de multiprojeção, como as executadas em CAVERNAs Digitais. Para testar o ambiente criado, foram desenvolvidas diversas aplicações. Além disso, são mostradas as pesquisas que estão sendo realizadas na área; uma revisão dos problemas relacionados ao uso de aglomerados gráficos; a Glass, que é a biblioteca desenvolvida neste projeto; e estratégias para o desenvolvimento das aplicações.
Título em inglês
An environment for the development of virtual reality applications based on graphic clusters.
Palavras-chave em inglês
cave
clusters
distributed systems
virtual reality
Resumo em inglês
The search for high performance and low cost environments has stimulated the field of computer clusters. Allied to this fact is the increasing interest and the need for Virtual Reality applications. Together, they motivate the research and the development of computer clusters, libraries and of strategies for the development of Virtual Reality applications. This thesis presents an environment for the development of Virtual Reality applications, based on graphic clusters, which are computer clusters tailored for Virtual Reality. This environment was targeted at multi-projection applications, such as those executed in CAVEs (CAVE Automatic Virtual Environment). Several multi-projection applications were developed to test it. Moreover, this thesis presents an overview of the current state of the research in the area; a study of the problems related with the use of graphic clusters; Glass, a software library developed in this project; and strategies for the development of those applications.
 
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teseGuimaraes2004.pdf (1.37 Mbytes)
Data de Publicação
2005-08-05
 
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