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Thèse de Doctorat
DOI
https://doi.org/10.11606/T.27.2013.tde-22082013-083632
Document
Auteur
Nom complet
Guilherme Ranoya Seixas Lins
Adresse Mail
Unité de l'USP
Domain de Connaissance
Date de Soutenance
Editeur
São Paulo, 2013
Directeur
Jury
Sousa, Mauro Wilton de (Président)
Agra, Lúcio José de Sá Leitão
Braga, Eduardo Cardoso
Correa, Elizabeth Nicolau Saad
Machado, Irene de Araujo
Titre en portugais
A intuitividade nas mídias interativas
Mots-clés en portugais
audiovisual
comunicação
digital
interatividade
interface
intuitividade
tecnologia
usuário
virtual
Resumé en portugais
Esta tese contribui com o conhecimento sobre as mídias interativas localizando os mecanismos que as tornam intuitivas. A pesquisa, para tanto, teve como objetivo decifrar o que consiste a intuitividade como elemento presente nas mídias interativas. Norteando o desenvolvimento ou oferecendo benefícios de uso, a intuitividade é sempre eleita como critério para determinar se uma mídia interativa (websites, quiosques, videogames, softwares, aparelhos, serviços digitais, etc.) é boa ou ruim, contudo, muito pouco se sabe sobre sua natureza, seja para providenciá-la na construção destes objetos, ou para questionar sua relação de uso.
Mots-clés en anglais
audiovisual
communications
digital
interaction
interface
intuitivity
technology
user
virtual
Resumé en anglais
This thesis contribuites to the knowledge about interactive media finding the mechanics of intuitivity. The research, for this purpose, aimed to unveil what is intuitivity as an elemental part of the interactive media. Guiding it's development or granting benefits of use, intuitivity is always selected as criteria to determine if an interactive media (websites, kiosks, videogames, software, digital services, gadgets, etc.) is good or bad, but, very little is know about it's own nature, to help the development of these products, or even to question it's use relationship.
 
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GuilhermeRanoya.pdf (3.14 Mbytes)
Date de Publication
2013-08-23
 
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