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Thèse de Doctorat
DOI
https://doi.org/10.11606/T.18.2008.tde-17012011-140731
Document
Auteur
Nom complet
Álvaro Messias Bigonha Tibiriçá
Unité de l'USP
Domain de Connaissance
Date de Soutenance
Editeur
São Carlos, 2008
Directeur
Jury
Pinotti Junior, Mario (Président)
Ferraz Junior, Fábio
Pimentel, Maria da Graça Campos
Sousa, Rafael Vieira de
Valente, Carlos Magno de Oliveira
Titre en portugais
Uma arquitetura de software neuro-reativa para sistemas de automação do ambiente construído
Mots-clés en portugais
Arquitetura de software
Automação
Automação predial
Automação residencial
Sistemas de controle
Resumé en portugais
Esta tese propõe uma arquitetura de software neuro-reativa para sistemas de automação do ambiente construído. O objetivo é facilitar o desenvolvimento, a manutenção e a expansão desses sistemas, através de três requisitos norteadores: modularidade, flexibilidade e capacidade de integração das partes. Um modelo baseado em unidades chamadas de "neurônios" e de "glândulas" é proposto. Esses elementos fundamentais têm características reativas e podem ser combinados formando diferentes sistemas de automação. Uma versão da arquitetura proposta é programada na linguagem Java utilizando tecnologias como CORBA e MySQL. Por fim, uma casa fictícia é utilizada como exemplo para demonstrar a aplicação da arquitetura proposta.
Titre en anglais
Neuro-reactive software architecture applied to building automation systems
Mots-clés en anglais
Automation
Building automation
Control systems
Home automation
Software architecture
Resumé en anglais
This thesis presents a neuro-reactive software architecture applied to building automation systems. The objective is to make development, maintenance and ex-pansion of these systems easier through three main requirements: modularity, flex-ibility and parts integration capability. A model with units called neurons and glands is proposed. These fundamental elements have reactive characteristics and are combined to constitute automation systems. A version of proposed architecture is programmed in Java language using technologies like CORBA and MySQL. In the end, a fictitious home automation system is used as example.
 
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Date de Publication
2011-02-07
 
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